<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Feelgom (필곰)의 기술 노트</title><description>3D Computer Vision, LLM, RAG, MCP를 실제 제품으로 만드는 과정에서 얻은 설계와 운영의 기록.</description><link>https://blog.feelgom.dev/</link><language>ko-KR</language><item><title>AI 에이전트가 제 비밀번호를 못 보게 만들었습니다: keygate에 Bitwarden 붙인 기록</title><link>https://blog.feelgom.dev/blog/keygate-bitwarden-for-ai-agents/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.feelgom.dev/blog/keygate-bitwarden-for-ai-agents/</guid><description>AI 코딩 에이전트가 .env와 API 키를 그대로 읽어버리는 게 불편해서, key-amnesia를 포크해 제가 쓰던 비밀번호 관리자 Bitwarden을 붙인 keygate를 만들고 테스트한 기록.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>보안</category><category>Python</category><category>오픈소스</category><category>AI 에이전트</category><category>사이드 프로젝트</category></item><item><title>Universal Control에서 사라진 Caps Lock 한/영 전환, 직접 고쳐봤다</title><link>https://blog.feelgom.dev/blog/universal-control-caps-lock/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.feelgom.dev/blog/universal-control-caps-lock/</guid><description>두 Mac을 Universal Control로 오가며 겪은 한/영 전환 버그를 관찰하고, 권한 설계를 한 번 실패했다가 43분 만에 되돌리며 macOS 메뉴 막대 앱으로 만들어 오픈소스로 배포하기까지의 기록.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>macOS</category><category>Swift</category><category>오픈소스</category><category>사이드 프로젝트</category></item><item><title>같은 문서를 동시에 고치면 무슨 일이 생길까 — OT, CRDT, 그리고 제3의 길</title><link>https://blog.feelgom.dev/blog/real-time-collaboration-ot-vs-crdt/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.feelgom.dev/blog/real-time-collaboration-ot-vs-crdt/</guid><description>Google Docs의 OT, Yjs의 CRDT, Figma와 Notion의 공개 아키텍처를 통해 실시간 협업 편집이 충돌을 다루는 원리를 살펴봅니다.</description><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Distributed Systems</category><category>OT</category><category>CRDT</category><category>Collaboration</category><category>System Design</category></item><item><title>70%짜리 검색으로 90%짜리 경험을 만드는 법</title><link>https://blog.feelgom.dev/blog/rag-evaluation-user-experience/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.feelgom.dev/blog/rag-evaluation-user-experience/</guid><description>정체된 RAG precision 대신 확신에 찬 오답 경험을 문제로 다시 정의하고, 출력 설계와 LLM-as-judge로 품질을 관리한 방법.</description><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>LLM</category><category>RAG</category><category>Evaluation</category><category>LLM-as-judge</category><category>AI Engineering</category></item><item><title>하나의 프롬프트로는 안 됐다 — LangGraph Multi-Agent 라우팅</title><link>https://blog.feelgom.dev/blog/langgraph-multi-agent-routing/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.feelgom.dev/blog/langgraph-multi-agent-routing/</guid><description>RAG와 Text2SQL 질문을 Router, Worker, Synthesizer로 나누고 실패를 추적 가능하게 만든 설계.</description><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>LLM</category><category>RAG</category><category>LangGraph</category><category>Multi-Agent</category><category>AI Engineering</category></item><item><title>디지털 트윈에게 말을 걸다 — MCP 서버를 0→1로</title><link>https://blog.feelgom.dev/blog/mcp-server-from-zero-to-one/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.feelgom.dev/blog/mcp-server-from-zero-to-one/</guid><description>자체 챗봇 대신 MCP 서버로 먼저 출시하며 AI 데모를 실제 제품으로 바꾼 설계와 운영의 기록.</description><pubDate>Tue, 30 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>LLM</category><category>MCP</category><category>RAG</category><category>LangGraph</category><category>AI Engineering</category></item></channel></rss>